Чому геймери уникають ЛГБТ-персонажів?
Ігри

Чому геймери уникають ЛГБТ-персонажів?

0
Rayan Riener

Техно

Геймери уникають ЛГБТ-персонажів

На читання тексту піде: 6 хвилин

Відеоігри цінні тим, що вони дають людям той вибір, якого інколи немає у реальному житті.

Дослідники з наукового журналу Scientific American прийшли до висновку, що геймери вважають за краще не грати за ЛГБТ-персонажів у відеоіграх. 5 жовтня на сайті наукового журналу «Scientific American» було опубліковано дослідження, яке показало, що геймери уникають ЛГБТ-персонажів, незалежно від їх переваг.

Відеоігри цінні тим, що вони дають людям той вибір, якого інколи немає у реальному житті. Більше того, в іграх вони можуть поринути у зовсім іншу атмосферу. Так, наприклад, за допомогою ігор люди можуть відчути себе харизматичним бійцем на бійцівському турнірі, громадянином у постапокаліптичному світі, дослідником нових територій та земель, або стати відчути себе у вигляді милої принцесою.

Геймери уникають ЛГБТ-персонажів

Вибираючи персонажа для гри, гравці враховують сильні та слабкі сторони персонажа та навіть його зовнішність. Тим не менш, гравці також роблять свій вибір на основі атрибутів, які не видно під час гри і не впливають безпосередньо на гру — наприклад, враховують сексуальність персонажа.

Деякі ігрові компанії активно підтримують ті чи інші соціальні рухи через рекламні та маркетингові кампанії, а також наділяють своїх персонажів різними атрибутами. Однак негативна зворотна реакція з боку широкого кола осіб може вплинути на поведінку цих компаній — вони можуть відмовитись від підтримки певних соціальних груп і тим самим відштовхнути ЛГТБ-гравців.

Overwatch та Солдат-76

Як гравці враховують подібні риси характеру персонажів та як це впливає на дискримінацію в інтернеті? Візьмемо для прикладу гру «Overwatch» — це розрахована на багато користувачів гра-шутер від першої особи, яка користується широкою популярністю і принесла своєму власнику, компанії Blizzard, більше 1 мільярда доларів доходу. Як зазначають дослідники, ця гра виявилася ідеальною лабораторією для вивчення всіх цих питань. Крім того, те, що відбувається в Overwatch, має економічні та соціальні наслідки.

Геймери уникають ЛГБТ-персонажів

У «Overwatch» гравці можуть вибирати між 32 персонажами, які мають різну зовнішність та набір навичок. Як додаткова маркетингова особливість «Blizzard» регулярно оновлює передісторії цих персонажів. Однак самі собою ці історії ніяк не впливають на гру — вони не змінюють навички персонажів або їх зовнішній вигляд. Але ці історії є важливим елементом для фанатської бази і виходить, що вони також впливають на Overwatch, але дещо іншим способом.

У травні 2019 року один із авторів «Overwatch» оновив передісторію одного чоловічого персонажа — Солдата-76. У його історії з'явилася інформація, що раніше він перебував у романтичних стосунках з іншим чоловіком та ідентифікує себе як гомосексуальний чоловік. Подібна інформація далеко не рідкість у реальному світі, але в онлайн-грі вона стала до певної міри «революційною» для гравців.

Подібний крок викликав сотні реакцій у твіттері та інших соціальних мережах. Багато гравців були раді подібним рішенням і підтримали розробників. Але деяким гравцям подібне оновлення припало не до душі — вони почали звинувачувати Blizzard в тому, що компанія заробляє гроші на політкоректності. Частина геймерів скаржилася, що ця інформація була зайвою і навіть погрожували припинити грати в Overwatch.

Несподіване спостереження

Дослідницька група журналу Scientific America захотіла дізнатися, чи вплинув цей камінг-аут персонажа на саму гру та гравців, а також чи зміниться ставлення геймерів до Солдата-76.

Геймери уникають ЛГБТ-персонажів

В результаті дослідники вивчили частоту, з якою гравці обирають за кого їм грати: вони оцінювали статистику до, під час та після появи інформації про гомосексуальність персонажа. Дивно, але після поновлення інформації дослідники помітили різке зниження частоти вибору за Солдата-76. Інакше кажучи, геймери почали уникати гомосексуального персонажа.

Цікаво, що замість Солдата-76 частина гравців обирала іншого ЛГБТ-персонажу у грі – лесбіянку на ім'я Трейсер. При цьому варто враховувати, що раніше (до інформації про гомосексуальність Солдата-76) більшість гравців вважали, що Солдат-76 є гетеросексуальним, а про сексуальну орієнтацію Трейсер було відомо ще з моменту виходу гри.

Онлайн-опитування серед геймерів

Щоб зрозуміти, з чим це пов'язано, дослідники провели онлайн-опитування, щоб дізнатися у самих гравців, що вони думають про камінг-аут Солдата-76 і як він вплинув на їхній ігровий досвід. В опитуванні взяли участь сто гравців.

Більшість респондентів були чоловіками (83,77%) з Північної Америки (49,4%) та Європи (39,5%). Більшість із них чули про те, що Солдат-76 був позначений як гомосексуальний чоловік, але не надали цьому великого значення. Вони повідомили, що зміна сексуальної орієнтації персонажа не вплинула на гру.

Значна меншість, однак, почувалася незручно у зв'язку з цим і вважала, що інші гравці дискримінували їх, коли вони за цього персонажа після оголошення про його гомосексуальність. Вони втомилися від гомофобних образ та дискримінації і тому тимчасово перейшли на гру за інших персонажів, щоб уникнути цього

Крім того, багато гравців відзначили, що ставлення до двох єдиних ЛГБТ-персонажів різниться між собою. Для них був важливим той факт, що Солдат-76 є чоловіком, а Трейсер — жінкою. Так, наприклад, частина гравців повідомили в опитуванні, що, на їхню думку, геймери вважають лесбіянок привабливими та цікавими персонажами, але при цьому вони водночас висловлюють свою огиду до геїв.

Як зменшити гомофобні настрої?

Дослідники зазначають, що наступний крок у всьому цьому – знайти спосіб зменшити дискримінацію та гомофобні настрої.

Геймери уникають ЛГБТ-персонажів

Варто зазначити, що раніше вони працювали в рамках дослідницького проекту із Федерацією футболу, намагаючись зменшити дискримінацію у цій спільноті. У ході рандомізованого дослідження вони виявили, що якщо розсилати тренерам електронні листи про те, як спорт може сприяти інклюзивності та зниженню дискримінації, це допомагає підвищити обізнаність загалом. На їхню думку, такі інструменти необхідно використовувати і в ігровій індустрії.

Деякі люди припускають, що відеоігри пропонують ідеалізовані версії реальності та вчать цінностям, яких, здавалося б, не вистачає у реальному світі — наприклад, як боротьба за спільну справу чи роботу в команді. Але результати дослідження показують, що світ відеоігор має ті ж упередження та дискримінацію, які ми зустрічаємо у повсякденному житті. Більше того, ігри можуть бути набагато доброзичливішими для одних, ніж для інших.

При цьому відеоігри постійно впроваджують інновації, просуваючи мистецтво та технології вперед, щоб створити новий унікальний досвід для багатьох гравців.

Ігрове співтовариство має прийняти різноманітних гравців та працювати зі своїми упередженнями. Геймерам необхідно подолати себе та прийняти всіх персонажів та гравців, які їх обирають.

Джерело Scientific America

Також ми пояснювали як натягнути путіна в домашніх умовах


Дякуємо, що дочитали нашу статтю до кінця. Якщо ви хочете бути в курсі інформації, відвідайте наш веб-сайт знову!
Якщо вам сподобалася стаття, поділіться нею з іншими, поділившись нею в соціальних мережах.

Приєднуйтесь до Telegram

Дякуємо, що ви з нами. Слідкуйте за нами на Facebook, щоб отримувати від нас найцінніший контент.


Дата створення: 2022-10-08 19:14:22 · Читачі: 822

Обов'язково прочитайте