Star Wars Outlaws: технічні особливості та продуктивність на консолях
Star Wars Outlaws демонструє високий рівень графіки на сучасних консолях, проте обмеження в частоті кадрів і деякі графічні артефакти можуть розчарувати гравців.
Розробники з Ubisoft нещодавно випустили нову гру у всесвіті Star Wars під назвою Star Wars Outlaws. Фахівці з Digital Foundry провели детальний технічний аналіз консольних версій цієї гри, яка доступна тільки на PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Гра використовує рушій Snowdrop Engine, і це вже друга гра від Ubisoft, що базується на цій технології, після Avatar: Frontiers of Pandora.
З технічної точки зору, Star Wars Outlaws дуже схожа на свого попередника, але є певні аспекти, які потребують уваги. Про це розповідає сайт ігрових новин Попура.
Star Wars Outlaws пропонує три режими графіки для консолей: Quality, Favor Quality (40 fps) та Performance. Кожен з них має свої переваги та недоліки, але основною проблемою залишається частота кадрів. У режимі якості, PlayStation 5 та Xbox Series X виводять зображення в діапазоні від 2016x1134 до 2880x1620 пікселів при 30 кадрах на секунду.
У режимі Favor Quality, з частотою 40 fps, роздільна здатність змінюється від 1664x1936 до 2256x1252 пікселів. Режим продуктивності, націлений на 60 кадрів на секунду, пропонує роздільну здатність від 1280x720 до 1920x1080, але знижує якість графіки.
Одним з ключових аспектів гри є підтримка FSR (FidelityFX Super Resolution) для динамічного масштабування. Ця технологія дозволяє підтримувати стабільну частоту кадрів, але іноді призводить до помітних артефактів, особливо при швидкому русі, коли контури трави та рослинності можуть спотворюватися.
Хоча ефект розмиття Motion Blur частково маскує ці недоліки, вони все ж помітні під час активного ігрового процесу.
На думку експертів з Digital Foundry, оптимальним режимом є Favor Quality (40 fps), який пропонує баланс між якістю зображення та частотою кадрів. Проте для цього режиму потрібен монітор з частотою оновлення 120 Гц і підтримкою VRR (Variable Refresh Rate).
Відносно інші режими, особливо Performance, страждають від значних візуальних спрощень, що робить їх менш привабливими для гравців, які цінують якість графіки.
Загалом, власники потужних ПК мають перевагу, оскільки вони можуть досягти більшої продуктивності та кращої якості зображення, ніж на консолях. Тим не менш, гра залишається досить привабливою, і попри деякі технічні компроміси, її середня оцінка від критиків становить 77 балів зі 100.
Star Wars Outlaws демонструє високий рівень графіки на сучасних консолях, проте обмеження в частоті кадрів і деякі графічні артефакти можуть розчарувати гравців. Ubisoft продовжує працювати над удосконаленням своїх ігор на рушії Snowdrop Engine, і Star Wars Outlaws є черговим кроком вперед у цьому напрямку, хоча й не без своїх недоліків.
Очікується, що з часом, після релізу гри для всіх 30 серпня, Ubisoft може внести додаткові оновлення, які покращать продуктивність гри на консолях.
Раніше ми розповіли про те, що може обот Astribot S1: чайна церемонія, годування кота та інші домашні завдання.
Дякуємо, що дочитали нашу статтю до кінця. Якщо ви хочете бути в курсі інформації, відвідайте наш веб-сайт знову!
Якщо вам сподобалася стаття, поділіться нею з іншими, поділившись нею в соціальних мережах.
Дякуємо, що ви з нами. Слідкуйте за нами на Facebook, щоб отримувати від нас найцінніший контент.