Skull & Bones / матеріали преси
Якщо у вас ще є якісь надії на анонсовану Ubisoft п’ять років тому Skull & Bones, то краще утриматися від захоплення. Процес виробництва гри весь час повний проблем.
Ми вперше почули про Skull & Bones у 2017 році, коли Ubisoft офіційно анонсувала гру. Тоді ми не отримали багато інформації, але ми бачили кораблі, піратську тему та гравців, які мріяли про повернення Assassin’s Creed: Black Flag, можливо, почали будувати очікування подібної атмосфери. З тих пір гра пройшла довгий шлях: ще одна офіційна презентація, кілька затримок і перезавантаження, яке нібито повністю змінило процес виробництва. Подейкують, що ми потихеньку наближаємось до прем’єри гри, але це все одно не буде простою та приємною подорожжю.
https://twitter.com/ethangach/status/1542133755904655361
Лише цього року Skull & Bones уже мав три внутрішні дати випуску. Спочатку розробники націлилися на це літо, потім на вересень, а останній витік повідомляє про дебют 8 листопада. У червні також мало відбутися закрите бета-тестування, яке, на жаль, у підсумку не відбулося.
Гра не в найкращому стані, але все одно нарешті побачить світ. Однією з причин такого рішення є угода про фінансування Ubisoft Singapore. Уряд вимагає від них опублікувати готовий проект до конкретної дати, яка, очевидно, швидко наближається після всіх цих років.
В той самий час під Павлоградом "накрили" наркотичну плантацію.
Дякуємо, що дочитали нашу статтю до кінця. Якщо ви хочете бути в курсі інформації, відвідайте наш веб-сайт знову!
Якщо вам сподобалася стаття, поділіться нею з іншими, поділившись нею в соціальних мережах.
Дякуємо, що ви з нами. Слідкуйте за нами на Facebook, щоб отримувати від нас найцінніший контент.